図8 キャラクターがステージの右端に行き着いたらセリフを表示するようにプログラムを変えてみよう。ブロックに「端に触れたか?」という条件を設定し、その答えによって次に実行する命令を変えればよい。「制御」のジャンルに、条件分岐のブロックがいくつかある。